Règles De Fléchettes

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Règles De Fléchettes
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Vidéo: Règles De Fléchettes

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Anonim

Pour les personnes qui souhaitent consacrer leur temps libre à un passe-temps intéressant et passionnant, il existe de nombreux jeux différents qui ne nécessitent pas de données physiques particulières - par exemple, le poker, le billard, le bowling. Si vous avez l'habitude de frapper dans le mille, il est temps de vous familiariser avec les règles d'un autre jeu passionnant: les fléchettes.

Règles de fléchettes
Règles de fléchettes

Fléchettes: une histoire d'origine

On pense que l'ancêtre des fléchettes était les anciens jeux associés au lancer de lances. Plus tard, quelqu'un a eu l'idée de raccourcir la lance, et le résultat était une fléchette bien connue.

Le mot « dard » a été mentionné pour la première fois dans le dictionnaire en 1530. Cependant, il n'y a pas de données sur ce à quoi il a été utilisé exactement. Très probablement, il était un moyen de défense.

Les premières fléchettes étaient en bois, ne dépassaient pas quatre pouces de longueur, avaient un plumage à quatre ailes et une aiguille à l'extrémité opposée.

Il existe des affiches françaises du début du XVIIIe siècle montrant deux angelots lançant des fléchettes sur une cible. Il s'ensuit que les fléchettes ont au moins deux cents ans.

Fléchettes: les règles du jeu

Les règles du jeu de fléchettes sont spécifiques en termes de taille de cible, de fléchettes et de score.

Au niveau professionnel, les joueurs doivent choisir des fléchettes qui ne dépassent pas cinquante grammes. Pour les amateurs, vous pouvez acheter des fléchettes plus lourdes pour commencer.

La cible ne doit pas dépasser quarante-cinq centimètres de diamètre. Il est divisé en vingt secteurs, qui déterminent le nombre de points éliminés. Le milieu de la cible est appelé le centre de la cible, et le frapper rapporte au joueur cinquante points. La zone suivante, traditionnellement peinte en vert, est de vingt-cinq points.

Il existe également des zones de "doublement" et de "triplement", il s'agit respectivement d'un anneau étroit intérieur et extérieur (ils sont peints en rouge-vert). Une fléchette qui ne s'attarde pas sur la cible ne rapporte pas de points au joueur, ainsi qu'une fléchette qui frappe l'anneau extérieur étroit.

Habituellement, chaque joueur lance trois fléchettes à son tour, puis c'est au tour de l'adversaire. Le nombre maximum de points marqués en un coup est de cent quatre-vingts (trois coups sûrs dans l'anneau triple du vingtième secteur). L'anneau de dédoublement est parfois appelé le double et l'aigu est parfois appelé l'aigu.

Options de jeu de fléchettes

Il existe plusieurs options pour jouer aux fléchettes, donc ceux qui aiment frapper dans le mille ont l'embarras du choix.

301/501 - Dans cette variante du jeu selon les règles, le score commence à trois cent un points. Les points reçus par les joueurs sont alors déduits. Le jeu se termine par une remise à zéro du score, tandis que le dernier lancer doit être touché par un « double » ou « cône ».

Round - dans cette version, vous devez alternativement entrer dans les secteurs du premier au vingtième, puis dans le "doublement" et "les aigus" du vingtième secteur, et terminer le jeu avec un coup dans le "cône". Si un joueur frappe des secteurs consécutifs avec trois lancers, il continue le jeu avec trois autres fléchettes. Le gagnant est le lanceur qui frappe le premier dans le mille.

Mille - les lanceurs selon les règles commencent avec zéro point, chacun fait trois tentatives pour frapper la cible ou la zone verte (c'est-à-dire cinquante ou vingt-cinq points). Les autres secteurs ne comptent pas. Le premier joueur à marquer mille points est considéré comme le vainqueur.

Il existe d'autres variantes de fléchettes - tout ce que vous avez à faire est d'acheter un jeu, de l'accrocher au mur et de choisir une option plus intéressante pour commencer une compétition avec vos amis.

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