Au baseball, il existe plusieurs règles impératives, sans lesquelles le jeu perd son sens. Afin d'obtenir des résultats significatifs et stables dans ce sport, vous devez les étudier correctement.
Deux équipes sont formées pour participer au jeu. Chacun d'eux devrait avoir neuf personnes. Tous les joueurs prennent leurs positions - chacun d'eux se voit attribuer une certaine place sur le terrain. Les rôles suivants sont répartis entre les équipes: les joueurs qui sont sur le terrain défendent et ceux qui frappent le ballon attaquent. Ainsi, seule l'équipe attaquante a la possibilité de gagner des points en sa faveur. Afin de changer de rôle, l'équipe défensive doit effectuer trois retraits du côté attaquant. Ce n'est qu'alors que les joueurs défensifs auront la possibilité d'attaquer et de gagner des points. Après que l'équipe attaquante ait trois retraits, elle se déplace sur le terrain et attrape le ballon pour défendre. La même équipe qui défendait jusqu'à présent prend une position d'attaque et frappe le ballon. Cette inversion des rôles au baseball s'appelle une manche, et la durée du jeu entier est de neuf manches. En d'autres termes, les équipes changent de place neuf fois, après quoi les points marqués sont comptabilisés. Cependant, si au final le score des deux équipes est le même, alors le nombre de manches augmente. Au début du match, neuf personnes sortent en défense et prennent position sur le terrain. Et un seul joueur sort de l'équipe attaquante pour frapper la balle. Il s'appelle « le frappeur. » Le lanceur lance la balle au frappeur dans une certaine zone marquée sur le terrain et appelé la grève, et il, à son tour, doit frapper la balle avec une batte. Si le lanceur réussit quatre coups manqués en lançant la balle au-delà de la zone des prises, la situation s'appelle « balle », et s'il fait trois coups précis et que le frappeur rate, le coup est frappé. Trois grèves sont déclenchées. L'arbitre détermine si le ballon frappe la bonne zone. Si le ballon rebondi ne touche pas les limites du terrain, le coup est appelé une chute et est compté comme un coup pour l'équipe. Si la balle est sur le terrain, le frappeur court jusqu'au premier but et la défense attrape le ballon et le passe à son joueur au premier but. Lorsque la balle est en place avant le frappeur, l'équipe attaquante sort, si vice versa, le frappeur reste sur la base et obtient un arrêt, et le joueur suivant prend le relais à la place. Après avoir frappé la balle, il court au premier but et le frappeur précédent au suivant. L'équipe gagne un point si l'attaquant parvient à courir les quatre bases et à revenir à la première. Si le lanceur a accordé quatre balles, le frappeur retourne également au premier but et l'équipe marque un point. Un coup, à la suite duquel le ballon, sans toucher le sol, traverse tout le terrain et finit en dehors de ses limites, est appelé un coup de circuit. Un point est automatiquement attribué à l'équipe pour cela.